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martedì 27 aprile 2010

Bestiario – Prima Pagina

[1-20] 21-40 41-60 61-78

#001 Zombie

Zombie
Hp: 119
Mp: 2
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
108/108 63/63 76/76
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Capo - Perforante
Busto - Perforante
Oggetti:
Radice Curatrice

#002 Mummia

Mummia
Hp: 95
Mp: 5
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
128/128 76/76 102/102
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Aria/Luce - Tagliente
Oggetti:
Shamshir (Hagane – Vergine di Ferro S1)
Chamkaq (Hagane – Vergine di Ferro S1)
Bulbo del Vero (Vergine di Ferro S1)

#003 Ghoul

Ghoul
Hp: 113
Mp: 13
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
118/118 70/70 75/75
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Luce - Perforante
Oggetti:
Radice Curativa

#004 Ghast

Ghast
Hp: 126
Mp: 0
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Acqua Contundente
Forza Intelligenza Agilità
130/130 84/84 111/111
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Capo – Perforante
Oggetti:
Nostrum del Chierico (Città Sotterranea Ovest)
Mazza da Fante (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Maglia ad Anelli (Hagane - Città Sotterranea Ovest)

#005 Guerriero Zombie

Guerriero Zombie
Hp: 138
Mp: 16
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
119/119 60/60 86/86
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Capo - Perforante
Oggetti
Bulbo Curativo
Elmo di Maglia (Hagane – Città Sotterranea Ovest)

#006 Cavaliere Zombie

Cavaliere Zombie
Hp: 139
Mp: 29
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
106/106 88/88 86/86
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Luce - Contundente
Oggetti:
Elmo di Maglia (Bronzo - Catacombe)
Gambali Leggeri (Ferro - Catacombe)
Corazza (Cuoio - Città Sotterranea Ovest)
Kunuckles (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Firangi (Hagane - Foresta Leucomelidi)
Spada Corta (Ferro - Foresta Leucomelidi)

#007 Mago Zombie

Mago Zombie
Hp: 135
Mp: 78
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
123/123 125/125 104/104
Tecniche:
Psychodrain
Fireball
Aqua Blast
Punto Debole:
Capo - Perforante
Oggetti:
Coltelli da Lancio (Città Sotterranea Ovest)
Veste del Mago (Cuoio - Città Sotterranea Ovest)
Gambali ad Anelli (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Guanto Rinforzato (Cuoio – Città Sotterranea Ovest)
Veste da Mago (Cuoio – Città Sotterranea Ovest)

#008 Scheletro

Schelettro
Hp: 114
Mp: 16
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Perforante
Forza Intelligenza Agilità
111/111 79/79 75/75
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Luce - Contundente
Oggetti:
Bulbo Curativo
Radice Curativa
Stivali (Cuoio)
Ascia da Guerra (Bronzo)
Nostrum del Santo
Gambali Leggeri (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Corazza a Piastre (Hagane – Città Sotterranea Ovest)
Gambali ad Anelli (Hagane – Città Sotterranea Ovest)

#009 Scheletro Oscuro

Scheletro Oscuro
Hp: 151
Mp: 25
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Perforante
Forza Intelligenza Agilità
127/127 137/137 113/113
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Gambe - Perforante
Oggetti:
Windlass (Ferro - Città Sotterranea Ovest)
Guanto (Ferro – Città Sotterranea Ovest)
Fusskampf (Ferro - Città Sotterranea Ovest)
Guanto (Ferro – Città Sotterranea Ovest)
Shotel (Hagane – Vergine di Ferro S1)
Ginocchiere (Hagane – Vergine di Ferro S1)
Heater Shield (Hagane – Vergine di Ferro S1)
Scudo Circolare (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Segmentata (Ferro - Città Sotterranea Ovest)
Barbuta (Hagane - Città Sotterranea Ovest)

#010 Cavaliere Scheletro

Guerriero Scheletro
Hp: 161
Mp: 29
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Non Morto Oscurità Perforante
Forza Intelligenza Agilità
118/118 93/93 109/109
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Braccio Destro - Luce - Contundente
Oggetti:
Tonico Curativo (Santuario)
Bulbo Curativo (Santuario)
Maglia ad Anelli (Bronzo - Santuario)
Scudo Normanno (Ferro – Città Sotterranea Ovest)
Manica in Maglia (Hagane – Città Sotterranea Ovest)

#011 Fantasma

Fantasma
Hp: 66
Mp: 129
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Fantasma Luce Contundente
Forza Intelligenza Agilità
92/92 112/112 100/100
Tecniche:
Tarnish
Degenerate
Solid Shock
Punto Debole:
Tutto - Oscurità - Tagliente
Oggetti:
Bulbo Curativo (Catacombe)
Elisir dei Regi (Catacombe)
Radice del Vero (Santuario)
Bulbo del Vero
Radice Curativa

#012 Wraith

Wraith
Hp: 120
Mp: 139
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Fantasma Oscurità Contundente
Forza Intelligenza Agilità
129/129 124/124 103/103
Tecniche:
Explosion Lv.2
Silence
Flame Sphere Lv. 2
Mind Blast
Punto Debole:
Busto - Perforante
Oggetti:
Sigillo Mandracke (Vergine di Ferro S1)
Grimorio Exsrocer (Vergine di Ferro S1)
Sigillo Kalmie (Vergine di Ferro S1)
Grimorio Venin (Vergine di Ferro S1)
Peana Angelico (Vergine di Ferro S1)

#013 Goblin

Goblin
Hp: 218
Mp: 27
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Umano Terra Contundente
Forza Intelligenza Agilità
103/103 117/117 110/110
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Capo - Perforante
Busto - Perforante
Oggetti:
Lacrime di Yggdrasil (Miniere S1)
Radice Curativa
Bulbo del Mana (Miniere S1)
Radice del Vero (Miniere S1)
Bulbo Curativo (Miniere S1)
Corazza (Cuoio)
Cosciale (Bronzo)

#014 Capo Goblin

Capo Goblin
Hp: 259
Mp: 58
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Umano Terra Tagliente
Forza Intelligenza Agilità
111/111 123/123 116/116
Tecniche:
Dispel
Degenerate
Stun Cloud
Heal
Punto Debole:
Gambe - Aria - Contundente
Oggetti:
Elmo di Maglia
Manica di Maglia (Bronzo - Miniere S1)
Corazza (Cuoio - Miniere S1)
Knuckles (Bronzo - Miniere S1)

#015 Orchetto

Orchetto
Hp: 239
Mp: 15
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Umano Fisico Perforante
Forza Intelligenza Agilità
117/117 127/127 111/111
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Acqua - Contundente
Oggetti:
Gambali ad Anelli (Hagane - Miniere S2)
Barbuta (Hagane - Miniere S2)
Guanto (Hagane - Miniere S2)
Mazza a Sciabola (Hagane – Miniere S2)
Celata (Hagane - Miniere S2)

#016 Capo Orchetto

Capo Orchetto
Hp: 279
Mp: 108
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Umano Fisico Contundente
Forza Intelligenza Agilità
120/120 133/133 116/116
Tecniche:
Prostasia
Tarnish
Soil Fusion
Punto Debole:
Tutto - Acqua - Tagliente
Oggetti:
Bulbo del Vero
Verga dell'Evocatore (Argento - Miniere S2)

#017 Lizardman

Lizardman
Hp: 238
Mp: 23
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Drago Acqua Contundente
Forza Intelligenza Agilità
114/114 111/111 110/110
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Tutto - Aria - Perforante
Oggetti:
Glaive (Bronzo - Primo Incontro)
Knuckles (Ferro - Primo Incontro)
Grimoirio Antidote (Primo Incontro)
Elisir delle Regine (Primo Incontro)
Lancia (Ferro - Primo Incontro)
Corazza (Cuoio - Primo Incontro)
Sigillo Giglio (Primo Incontro)
Radice Curativa
Scudo Torre (Ferro - Mura Sud)
Scudo Puntuto (Bronzo - Mura Sud)
Cotta di Maglia (Hagane - Mura Sud)
Gambali ad Anelli (Ferro - Mura Sud)
Benedizione (Mura Sud)

#018 Varano

Varano
Hp: 248
Mp: 0
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Drago Acqua Contundente
Forza Intelligenza Agilità
135/135 105/105 123/123
Tecniche:
Nessuna
Punto Debole:
Gambe - Perforante
Oggetti:
Manica di Maglia (Hagane - Mura Sud)
Bulbo Curativo (Mura Nord)
Segmentata (Hagane - Mura Nord)
Claymore (Ferro - Mura Nord)
Barbuta (Hagane - Mura Nord)
Guanto Borchiato (Hagane - Mura Nord)
Ginocchiera (Ferro - Mura Nord)
Brigandina (Hagane - Mura Nord)
Schinieri (Damasco - Mura Nord)
Peana Angelico (Mura Nord)
Elmo d'Acciaio (Ferro - Mura Nord)
Rondanche (Hagate - Mura Nord)
Aroma di Leucomelide (Mura Nord)
Vambrace (Argento – Mura Nord)
Guanto (Damasco – Mura Nord)

#019 Lich

Lich
Hp: 117
Mp: 108
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Malvagio Oscurità Tutto
Forza Intelligenza Agilità
129/129 131/131 130/130
Tecniche:
Drain Mind
Radial Surge Lv.1
Poison Mist
Thunderbust Lv.2
Tarnish
Explosion Lv.1
Heal
Punto Debole:
Braccia – Luce - Tutto
Oggetti:
Verga dell'Evocatore (Primo Incontro)
Collana di Angales (Primo Incontro)
Sigillo Eulelia (Primo Incontro)
Tonico del Mana (Primo Incontro)
Elisir dei Maghi (Primo Incontro)
Missaglia (Hagane - Città Sotterranea Ovest)
Mano Morta (Cattedrale L1)
Sigillo Alloro (Cattedrale L1)
Elisir delle Regine (Cattedrale L1)
Grimorio Demolir (Cattedrale L1)
Fasciatura (Cuoio – Città Sotterranea Est)

#020 Signore dei Lich

Signore dei Lich
Hp: 282
Mp: 320
Status e ORG/EQP
Classe Affinità Tipo
Malvagio Oscurità Tutte
Forza Intelligenza Agilità
133/133 129/129 126/126
Tecniche:
Radial Sourge Lv. 1
Radial Surge Lv.3
Drain Maind
Metero Lv. 3
Spirit Sourge
Punto Debole:
Braccia - Tutto
Oggetti:
Verga dello Sciamano (Argento – Vergine di Ferro S2)
Capuccio da Mago (Cuoio – Vergine di Ferro S3)


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